カレンのニコニコ日記

ニコニコ動画で活動しているカレンのブログです!ゲーム実況の他にも好きなことを色々綴っていこうと思います!

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MOTHER+ゼルダの伝説のような『Reverie』というゲームが面白かった!

こんにちは。今回はプレイし終わったゲームの感想&攻略情報ブログです!

ニコニコ動画にてゲーム実況プレイ動画を投稿しておりました『Reverie(レヴェリー)』というゲーム動画が、先日無事にクリアし最終回を迎えることが出来ましたー!!

 

part1はこちら

 

全体はこちらから

 

のんびりプレイしてアチーブメントコンプリートまでやって、約9時間でクリアという、程よいボリュームのアクションアドベンチャーゲームでした。

謎解きに悩まなかったり、動画化をせず個人でプレイしていたら、たぶんもっと早くクリアできるゲームだと思います。

 今回はクリアまでに大変だった所や、なかなか達成できなかったアチーブメント(トロフィー)なども紹介していきますね!

 

※以下、攻略情報やネタバレなどを含む記事となっております。ネタバレまでは見たくないという方はご注意下さい。

 

 目次 

 

 

『Reverie』ってどんなゲーム?

まず『Reverie(レヴェリー)』とは、開発元が『MOTHER』シリーズと『ゼルダの伝説』シリーズをリスペクトして制作したと公言している、この2つのシリーズの合作のような作品のアクションアドベンチャーゲームになります。

ニュージーランドの会社が作ったインディーゲームです。

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公式サイトはこちら(海外のゲームなので英語表記です)

 

ニンテンドーeショップのページはこちら ↓ (日本語なのでこっちの方がわかりやすいかも)

 

最初はPS VitaPS4で発売されていたみたいなんですが、私が購入したのは追加要素が入った【Sweet As Edition】と付いたSwitch版でした。

私、ニンテンドーeショップのセール一覧を見るのが大好きで(笑)、当時たまたまこのゲームが目に入ってきたんですよね。

一目惚れでした!!!!

発見した時点で元値よりセールになっていたし、見た目が好きだったし、紹介動画を見ても面白そうだし、ぜひとも実況プレイしたい!!と思って速攻買ったのがこのゲームとの出会いでした!

 

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見た目が本当にMOTHER2MOTHER3のような町並みで、それでいて操作感覚は2Dのゼルダの伝説みたいなところが面白いです。

敵とのバトルも、バトルモードに移行することなくフィールド上で戦います。

まさかのバットやヨーヨーを振り回す少年でしたww

 

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↑ これは実況動画内の私の編集でのテロップです

 

気になった点は、日本語対応しているんですがちょっと日本語訳が怪しくて・・・w

ところどころ誤字とか「?」な会話は見受けられましたw

不思議な会話が無くなって、もうちょっとゲームのストーリーがわかりやすく描かれていたら、めちゃくちゃ良いゲームだったんじゃないかなと思います。

 

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↑ これも同じく編集テロップです。もはやツッコミが楽しくなってましたw

 

でもダンジョン内の謎解き(仕掛け)が絶妙だったり、島中の様々なエリアが楽しかったり、使用できるアイテムがどんどん増えていったり・・・

その集めてきたアイテムで仕掛けをどんどん解いていく、という頭を使う要素もあって、本当に最初から最後まで楽しくプレイすることが出来ました!

 

 

大変だったダンジョンや仕掛け

まず、先に言いたい。

ダンジョンに入ったらクリアするまで外に出られなくなるのヤメテーーー!!ww

 

どこでもセーブできるからダンジョンの途中でゲームを止めることもできるんですけどね。(※セーブデータを再開したらダンジョンの入口からにはなります。)

でもやっぱり「回復アイテム買っておいたら良かったなぁ」とか「あの人と話したかった」「あっちの道が気になる」とか思っても、もう外に出られないんですよ。w

コインがカンストしても買い物に戻ることはできません。

仕方なくそのままダンジョンをクリアしても、勝手に自室(祖父宅)に戻るので、気になっていた場所や人との会話も完全に後回しになります。(実際、私は忘れ去りましたw)

 

まぁでも謎解きなどは基本的に、2Dのゼルダの伝説などをプレイして慣れていたり、ちょっと考えればだいたい解けそうな仕掛けが多かったです。

私が詰まったのは『カイタラの洞窟』という3つ目のダンジョンですね。

あの“一瞬で出来上がった砂のお城のダンジョン”です。ww

 

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レトロゲームっぽい”という思い込みから、上下左右しかダーツは打てないと思っていましたが、よくよく考えたらナナメにも打てるじゃんっていう単純な仕掛けで詰まりました。(恥)

 

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2箇所の岩(?)オモリ(?)を入れ替えるなんて意味ないじゃん!って思っていたけど全然意味があったという、頭を使って解く仕掛けなど。

 

あとここのダンジョンには【仕掛けがあるのに解いても何も出ない】という無意味な部屋があって、そこが気になって無駄に時間を割いてしまいました。

なんか片方の部屋の仕掛けを解いてカギをゲットできれば、こちらの部屋は必要ないっていう部屋だったらしいんですが、そんなこと知らんがな。ww

 

あとはストーリー最後のダンジョン『カイハウ』が大変でしたね。

火山?マグマ?のダンジョンです。

マグマに落ちて即死とかないだけ良かったです。w

 

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とにかく広い!!!!

しかも運悪くダンジョンマップまで時間かかったから大変!!!

謎解きも時間がかかった部屋はありましたが、今まで手に入れてきたアイテムを駆使して仕掛けを解いていくのは楽しかったです。

 

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可愛い岩(スティーブン)を重さギミックの上に置いて、柵を開けて自分は下へ。スティーブンの右側のマグマの右からダーツでスティーブンを打つ。すると三角コーナー(?)が上手い具合にスティーブンを左端の仕掛けへと移動させてくれる。左端の重さギミックにスティーブンが乗るとダーツの的が打てる所へ移動してきてくれるので、そこでやっと的を射てこの部屋の仕掛けはクリア。

うん、言葉にすると難しいですね。

 

でもこの最後のダンジョンはスティーブンの置き場所や移動場所に失敗すると詰んでしまうので、“やり直しボタン”があるのは良かったですね。

しかも誤爆しないように【Aボタン長押し】っていう親切設計。

まぁ、何の説明もなかったので途中まで全然気付かなかったんですけどねw

 

あとは、“実況プレイ動画”だということで【撮れ高】や【サムネ】【録画時間】を気にしたり【無言を作らない】と気を張っていたので、動画としてではなく個人的にゆっくり焦らずに考えていたらちゃんと謎解きも出来ていたんじゃないかなと思います。(たぶんねw)

 

 

アチーブメント(トロフィー)で苦労したもの

やり込み要素としてアチーブメントがあります。

PS4版だと普通にトロフィーになるのかな?

Switch版だとスタンプ帳だったので“スタンプ”とも呼んでました。

ある程度はスタンプ帳を見ると獲得条件が書いてあるので達成することが出来ました。

 

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最終的にはコンプリートして動画は締め括れたのですが、ここからはスタンプ帳にヒントが書いてあっても獲得まで時間がかかったアチーブメントを紹介していきますね!

 

散歩代行

「ビーチで犬と散歩する」とヒントが書いてあったのですが、おじいちゃんちのワンちゃんに話しかけても「ワン!ワン!」しか言わず、ストーリー後半まで放置されていたアチーブメントです。

ワンちゃんのことグイグイ押せるので、可哀想と思いつつも祖父宅からビーチまで無理矢理押して行ったところ、【散歩代行】が達成できました(苦笑)

「これが散歩かよ」というツッコミは置いといて・・・これ地味に大変でした!!

ワンちゃんも勝手に動くので、私がビーチ方面に押しても違う方に勝手に動くし上手く押せないんですよ。

ハリコア(町の名前)も町人がけっこう行き来しているので、この時ばかりは町人も障害物だと思いましたw

やっとの思いでビーチに到達しても、アチーブメントが獲得できるだけで特にセリフも何もなく。当たり前だけど周りの町人もセリフ変わらず。

いや~地味に時間がかかって大変でした。

 

シーザー・ミラン

ヒントは「ドッグトレーナーになる」でした。

そもそも“シーザー・ミラン”が意味わかんないし。

調べてみたところ、アメリカのドッグトレーナーさんだという事が今になって判明。w

いや~これもワンちゃんに対して実況動画内で色々試しましたね~。

ヨーヨーで遊んであげたり(?)、スティーブンで取って来い(※イメージはフリスビー)したり、ワンちゃんの周りをぐるぐる回ってみたり、ココ掘れワンワンのごとくシャベルで近くを掘ってみたり・・・

【散歩代行】がおじいちゃんちのワンちゃんだったので、もう1匹の方かな?と思い、トレイルファームで飼われているワンちゃんにも色々試したんですよね。

結局は・・・“ワンちゃんに話しかけ続ける”が正解だったようです(;´Д`)

7~10回くらいは連続で話したでしょうかね?

たぶんエリアが変わったりすると回数はリセットされると思います。

合計だったら結構話しかけてると思うんですよね~!それか、本当に合計回数なのか。

私がアチーブメントを達成できたのはおじいちゃんちのワンちゃん“ルビー”でした。

連続で話しかけたら・・・

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動画の視聴者さんから「たくさん話しかけてみるとか・・?」とアドバイスをいただいて試してみたところ、急に人語を喋ってビックリしましたww

※トレイルファームのワンちゃんでは試していないのでわからないです。

 

みんな顔なじみ!

「キューウィクルーのメンバー全員に会う」とヒントが書かれていました。

キューウィの森だけじゃなくて、ところどころに喋るキューウィも居たんですよ。

いやいや、全エリア制覇したから!じゃあ残す所は噂の“ボーナスダンジョン”か??って思ってたんですが、普通のエリアで見落としてました(汗)

ヤンスゾーン山の二手に分かれている道を普通にスルーしちゃってましたね。

喋るキューウィがいたのは【ヤンスゾーン山の二手に分かれる道の上のほう】と【ライラックラグーンの湖の真ん中の建物の横】と【トレイルファームのニワトリたちがいる牧場】の3箇所ですかね。

 

幸運より意思の強さ

「漁師の幸運のお守りになる」と書かれていました。

難しかったというよりは遅くなった、という感じでしょうか。

ハリコアの町に住んでいる釣りが趣味の“ジェフ”というおじいさん。

1匹も釣れたことがないらしく、コロコロと釣り場を変えています。

実際いろんな所に出没しているのは気付いてましたが、最後まで追いかけるのが重要だということに気付くのが遅くなりましたww

何箇所移動したんだろう?けっこうな回数追いかけたと思います。動画でもカットしまくりでした。

最終的にお魚を無事に1匹釣ることができて、ハリコアの自宅に戻ってきます。

そして「お守りとして羽を持っていたけどお守りは役に立たず、釣れたのは君が来てくれたおかげだ!これは君にあげるよ。」と言って、私にとっての最後の羽だった“ヒメアジサシの羽”をジェフおじいさんから貰うことができたのです!!

最後の羽だったということは、同時に羽全種類ゲットが条件の【鳥類学者】のアチーブメントも達成しました。

 

ここからトントン拍子に残りのアチーブメントも達成できた感じですね。

羽を全部集めたら、おばあちゃんに“カフ”というマントを作ってもらえました!

マントを入手できたことでアチーブメント【考えるな、打つんだ!】を達成。

そこで装備アイテムを全取得したことになるので【どうやって全部使うんだ?】も達成。

あとはボーナスダンジョンをクリアするだけかな?と思い、スッキリとした気持ちでエンディング後に開放されるボーナスダンジョンに行くことができました。

 

 

ボーナスダンジョンって何?

ストーリーをクリアしたら、エンディングのスタッフロールの最後にライラックラグーンにあった開かずの建物の入り口が開くんです・・!

アチーブメントに【ボーナスダンジョンをクリアする】があったので、「あぁ、クリア後に何かあるのかな」ってのは思ってました!w

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中は今までのダンジョンのように小さな部屋がいくつかある感じです。

このダンジョン内は一本道で、部屋にいる敵を全滅させたら次の部屋に行けるという、その繰り返しで最終地点を目指します。

そこそこ長い作りになっているんですが、回復アイテムの持ち込みはOKで、今まで手に入れたアイテムを駆使して進んで行きます。ザコが多くて大変でした!

一定時間無敵状態になれる“カフ”が大活躍するダンジョンになってました!

正直、ラスボス前にジェフおじいさんをちゃんと追いかけていれば“カフ”はもう少し早い段階で入手できたはずなのでちょっと悔しいですね。

焦りもあってラスボスちょっと苦戦しましたから。

 

ザコたちや中ボスみたいなのが襲ってくるのを何とか倒してゴールにたどり着いたら、ご褒美として“ポウナムのペンダント”を貰うことができました!

装備して使うアイテムじゃないし何だろう・・?と思ってアイテム画面で確認してみたところ、“ゲットするお金が2倍になる”とのことでした!

・・・うん、嬉しいけどもうストーリー終わってますが??ww

ペンダント無くてもずっとコインカンストしてますが??ww

 

まぁそんな感じで、一応これが最後のアイテムになるのでアチーブメント【コレクター】と、ボーナスダンジョンクリアの【バイオレンス】を達成。

そしてそして画面が忙しいですが(笑)、そのまま全アチーブメント達成のニュージーランドのタイ】をゲットして無事に完クリすることができましたー!!

スッキリですね!

実況動画としても、ちゃんと最後まできちんとプレイすることができてすごく嬉しかったです!!

 

 

Switch版には限定のナイトメアモードがある

動画の最後に入り切らなくて紹介できてないんですけど、クリアデータがある状態で“新しくゲームをはじめる”を選択すると、【強くてニューゲーム】的なのが出来るんですよ。

“ナイトメアモード”って言うらしいです。

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それがね、『(敵が)強くてニューゲーム』なんですよwww

 

簡単に言うと“被ダメが2倍”って感じですね。

ゲーム開始時は体力ゲージが3しかないのですぐ死にますw

動画にするつもりはなくて個人的に少しプレイしてみましたが、とてもじゃないけど死にまくりで全然進めなかったです(汗)

 

あとダンジョン内で死神みたいなのが出てくるんですよ!!!((((;゚Д゚))))

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たぶん同じ部屋に長居し続けると出てくるっぽいんですけど、顔が怖くてトラウマです・・・

障害物すり抜けてこっちにぬるぬると寄ってくるしマジで怖いです。

しかもね、それほど長居してないのに!ってゆうねww

 

何回死んだ!?ってくらい苦戦しながら、なんとか最初のダンジョン『おじいちゃんちの地下室』をクリア。

ダンジョンをクリアしていくごとにタイくんの体力は増えていくので、どんどん死ににくくなっていくと思うのですが、もう最初で心が折れましたww

そのうち気が向いたら、そ~っと続きをプレイしようかと思います。

 

 

最後に

やはり日本語訳が気になるところは多々ありましたが、全体的にすごく好みだし面白いと思えるゲームでした!

元々MOTHERシリーズもゼルダの伝説シリーズも大好きなので、ワクワクしながら最後までプレイしてました♪

いつでも動画を撮れるという環境ではないので、“実況動画を撮れる日”にしかプレイできないのがウズウズするくらい、早く続きをやりたかったゲームです。

『レヴェリー』に出会えて本当に良かったです!

ニコニコ動画内でもあまり動画化されていないので、私なんかの拡散力じゃちっとも力にならないと思いますが、少しでもみなさんにレヴェリーを知ってもらえたなら嬉しいです。

個人的に大変だったところなどを今回の記事で紹介できたかなと思っています!

途中で詰まって困っているという方の参考になったなら幸いです。

では、ご覧いただきありがとうございましたー!

 

 

おまけ

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今作にもたくさん出てきたニュージーランドの国鳥、『キーウィ』。

ゲーム内では『キューウィ』だしネット検索では『キーウィ』『キウイ』もあるし、まぁ正式名称がどれかわからないんですけどw

とりあえずWikiにある『キーウィ』と呼びましょうか。

名前は「キウイフルーツに似てるから」じゃなくて、こっちが先なんですよね。

名前の由来は鳴き声からで、このキーウィに見た目が似ているフルーツにキウイフルーツと名付けたんですって。

んで、キーウィを調べていて衝撃だったのが・・・

キーウィはニワトリくらいの大きさです。羽が完全に退化しているため飛ぶことができません。夜行性のため夜の森を歩きまわり、長い嘴で地面をつついて餌となる虫を捕まえて食べています。

 

ん?・・・ちょっと待って!!!

えっ!?デカくない!?!?!?www

なんかキウイフルーツのイメージもあって、キーウィも勝手に手のひらサイズだと思い込んでたから、ニワトリくらいって見て衝撃を受けました!!!

手のひらサイズじゃなかったとしても、ニワトリサイズって結構デカイぞ!!!!

いつか動物園とかでキーウィに会える機会があったら、ちょっと気にして見てみようと思いました!

 

というような、ゲームからはちょっと離れた余談でした~w

最後まで見てくださった方、どうもありがとうございました!